Ellie aus The Last Of Us Part 2 ist der böseste Protagonist des Spiels – Reader’s Feature

The Last Of Us Teil 2 – kannst du Ellie verzeihen? (Bild: Sony)

Ein Leser wirft Naughty Dog vor, der Protagonistin von The Last Of Us Part 2 und den Verbrechen, die sie begeht, zu sympathisch zu sein.

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Eine Sache, die ich an der Zeit, in der wir leben, zutiefst traurig finde, ist, dass die Leute Superman ständig als “langweilig” und “unzuordnend” abtun, weil er einen strengen moralischen Kompass hat. Seine jüngsten Filmauftritte zeigen ihn als düsteren, widersprüchlichen Charakter, der es als Last ansieht, anderen Menschen zu helfen und nur einen schlechten Tag davon entfernt ist, ein tyrannischer Psychopath zu sein. Die Vorstellung, dass sich jemand dafür einsetzt, anderen Menschen zu helfen, wird anscheinend als zu unglaublich empfunden und ich denke, das sagt gerade viel über uns als Kultur aus.

Das bringt mich zu dem Thema, über das ich heute sprechen wollte: Ellie aus The Last Of Us Part 2. Speziell die Fortsetzung, weil ihre Charakterisierung im Original angesichts der Situation absolut sinnvoll ist und sie als grundlegend dargestellt wird guter Mensch, der genau wie Superman bereit ist, sich zu opfern, um anderen zu helfen.

In der Fortsetzung beginnt sie jedoch bereits verbittert und wütend, aus Gründen, die erst viel später bekannt werden, obwohl sie eine Freundin hat und eine sichere, stabile Gemeinschaft gefunden hat, zu der sie gehören kann. Ich werde nichts an dem Spiel verderben, aber es passiert ziemlich früh etwas, das dann als Rechtfertigung dafür verwendet wird, dass sie noch wütender wird.

Sobald das auslösende Ereignis eintritt, begibt sich Ellie sofort auf einen 30-stündigen (The Last Of Us Part 2 ist ein unnötig langes Spiel) Rachefeldzug, bei dem sie jedes Gefühl für moralische Integrität aufgibt. Dies wird von allen um sie herum absolut akzeptiert, auch von ihrer schwangeren Freundin, von denen keiner versucht, sie aufzuhalten und die meisten aktiv versuchen, ihr zu helfen – obwohl die Mission, auf der sie sich befindet, unglaublich gefährlich ist und niemals in Angriff genommen werden würde in Wirklichkeit.

Da dies ein Videospiel ist, versucht niemand ernsthaft, ihr Vernunft einzureden. Was noch schlimmer ist, ist, dass niemand versucht zu verstehen, warum das Ziel ihrer Rache getan hat, was sie getan hat oder worum es bei dem ganzen Vorfall ging – obwohl es einige Momente im Spiel gibt, in denen es leicht gewesen wäre, es herauszufinden. Schlimmer noch, es ist für dich als Spieler offensichtlich, dass die Motivationen von Ellies Feinden vollkommen gerechtfertigt sind, oder zumindest weit mehr als die von Ellie.

Ellie mordet und foltert sich durch fast alle Charaktere und tötet nicht nur ohne Reue, sondern mit der heuchlerischen Beharrlichkeit, dass sie und ihr Lager die Guten sind und die anderen die moralischen sind korrupte.

Nun gibt es hier einige offensichtliche Parallelen zur realen Welt. Naughty Dog hat gesagt, dass das Spiel teilweise vom israelisch-palästinensischen Konflikt inspiriert ist, aber es ist nicht spezifisch und dient als Allegorie für jede lange andauernde Fehde, bei der beide Seiten seit langem die moralische Überlegenheit verloren haben. Ich verstehe das. Aber es funktioniert nicht, zumindest nicht in Bezug auf Ellie.

Es funktioniert nicht, weil du Ellie mögen sollst. Das Spiel tut es eindeutig und obwohl Sie spüren, dass die Autoren von Naughty Dog versuchen, unparteiisch zu sein, mögen sie Ellie als Charakter offensichtlich zu sehr, obwohl ihre Handlungen und Position völlig unhaltbar sind (zweifellos, weil viele auch am ersten Spiel gearbeitet haben).

Kratos aus God Of War (einem anderen Sony-Spiel, seltsamerweise) wird oft als der böseste Antiheld im Gaming beschrieben, aber sein Charakter in den frühen PlayStation 2- und 3-Spielen war so dünn geschrieben und gemeint als eine offensichtliche Machtphantasie für Teenager, es ist schwer, ihn ernst zu nehmen. Das machte das PlayStation 4-Spiel so beeindruckend, da es den Charakter dekonstruierte und ihn auf die schrecklichen Dinge reagieren ließ, die er getan hatte.

Ellie ist jedoch völlig anders. Ihre Spiele sind viel geerdeter und sie und ihre anderen Nebencharaktere verhalten sich wie echte Menschen (was Kratos buchstäblich nicht ist). Selbst im Kontext des Überlebens einer Zombie-Apokalypse und der Tatsache, dass Joel eine Vaterfigur ist, gibt es nichts, was ihren Egoismus und ihren völligen Mangel an Empathie rechtfertigt.

Joels Einfluss als schlechter Mensch wird oft als Entschuldigung dafür angeführt, dass Ellie so schlecht ist wie sie, und dennoch wird ihm nicht gezeigt, dass er etwas so rachsüchtiges tut wie Ellie und spricht immer über die Dinge, die er hat als bedauerliche Notwendigkeit getan. Das liegt alles an ihr und sie sollte nicht in der Art gefeiert werden. Ellie ist nicht das, was jeder anstreben sollte, sie ist das, was man vermeiden sollte.

Ich vermute, dass dies der Punkt war, den Naughty Dog zu erreichen versuchte, aber es wird in dem überlangen Drehbuch und der viel zu sympathischen Charakterisierung verworren. Der unglückliche Dünne